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das isses! - 3-Element-Sätze
Mit Delphinen, Walen und weiteren Meerestieren werden hier spielend das Verständnis und die Bildung von 3-Element-Sätzen erweitert. Die enge Kontrastierung der lustigen Zeichnungen fördert die Analyse der einzelnen Strukturen: „Der Delphin jagt den Fisch!“ vs. „Der Delphin jagt den Seestern!“ vs. „Der Hai jagt den Fisch!“Hier ist flotter Spielspaß garantiert: Je Spiel dieser Serie liegen 18 gezeichnete Motive dreimal als Spielset vor, erkennbar an der Farbe der Rückseiten. Jeder Spieler legt ein Spielset offen vor sich. Vom dritten Set-Stapel ziehen beide Mitspieler je eine Karte, die dann gegenseitig durch Fragen erraten wird. Dabei ist genaues Hinhören gefragt. Ist die gefragte Karte nicht richtig, wird sie in der eigenen Set-Auslage umgedreht. Gewinner ist, wer als Erster die Karte des Mitspielers errät.Mit dieser Serie werden Problemfelder fokussiert, die aus Testungen wie dem Trog-D bekannt sind, um sie in einem griffigen Spielformat anzubieten, das aus der praktischen Arbeit mit Kindern heraus entwickelt wurde. Dabei wird geflattert und gehüpft, denn in jedem Spiel führt eine andere Tiergattung durch ein grammatisches Übungsfeld, um pro Spiel verschiedenste Inhalte anzubieten. So kommt die Theorie in Form einer einfachen Spielstruktur in die Praxis und lässt Kinder grammatische Inhalte leicht erfassen. Hier eine Übersicht der das isses-Spiele, je mit einem Beispielsatz:• Insekten lassen 2-Element-Sätze üben (Ist es die große Biene?)• ein Hund demonstriert Relativsätze (Ist es der Hund, der an der Leine zieht?)• viele Vögel zeigen die Verknüpfung mit „und“ (Ist es: der Storch fliegt und trägt einen Hut?)• Affen repräsentieren das Üben von Präsens/Perfekt (Ist es: der Affe pflückt Bananen?/Ist es: der Affe hat Bananen gepflückt?)• mit Meerestieren werden 3-Element-Sätze angeboten (Der Delphin jagt den Fisch!)• die Katze bietet den Umgang mit Negation (Die Katze trinkt nicht!)• Erdmännchen verkörpern Sätze im Passiv (Wird das Erdmännchen von der Maus getröstet?)• und Elefanten stellen Doppelobjekt-Konstruktionen vor (Der Elefant schenkt dem Löwen die Giraffe!)
das isses! - Negation
Eine kleine, feine Katze zeigt katzentypisch und anschaulich, was sie will und was sie nicht will: „Die Katze trinkt nicht!“. Spielerisch wird hier das Verstehen von Negationen gestärkt.Hier ist flotter Spielspaß garantiert: Je Spiel dieser Serie liegen 18 gezeichnete Motive dreimal als Spielset vor, erkennbar an der Farbe der Rückseiten. Jeder Spieler legt ein Spielset offen vor sich. Vom dritten Set-Stapel ziehen beide Mitspieler je eine Karte, die dann gegenseitig durch Fragen erraten wird. Dabei ist genaues Hinhören gefragt. Ist die gefragte Karte nicht richtig, wird sie in der eigenen Set-Auslage umgedreht. Gewinner ist, wer als Erster die Karte des Mitspielers errät.Mit dieser Serie werden Problemfelder fokussiert, die aus Testungen wie dem Trog-D bekannt sind, um sie in einem griffigen Spielformat anzubieten, das aus der praktischen Arbeit mit Kindern heraus entwickelt wurde. Dabei wird geflattert und gehüpft, denn in jedem Spiel führt eine andere Tiergattung durch ein grammatisches Übungsfeld, um pro Spiel verschiedenste Inhalte anzubieten. So kommt die Theorie in Form einer einfachen Spielstruktur in die Praxis und lässt Kinder grammatische Inhalte leicht erfassen. Hier eine Übersicht der das isses-Spiele, je mit einem Beispielsatz:• Insekten lassen 2-Element-Sätze üben (Ist es die große Biene?)• ein Hund demonstriert Relativsätze (Ist es der Hund, der an der Leine zieht?)• viele Vögel zeigen die Verknüpfung mit „und“ (Ist es: der Storch fliegt und trägt einen Hut?)• Affen repräsentieren das Üben von Präsens/Perfekt (Ist es: der Affe pflückt Bananen?/Ist es: der Affe hat Bananen gepflückt?)• mit Meerestieren werden 3-Element-Sätze angeboten (Der Delphin jagt den Fisch!)• die Katze bietet den Umgang mit Negation (Die Katze trinkt nicht!)• Erdmännchen verkörpern Sätze im Passiv (Wird das Erdmännchen von der Maus getröstet?)• und Elefanten stellen Doppelobjekt-Konstruktionen vor (Der Elefant schenkt dem Löwen die Giraffe!)
das isses! - Passiv
Mit den wachsamen Erdmännchen werden Sätze im Passiv dargestellt: „Wird das Erdmännchen von der Maus getröstet?“Hier ist flotter Spielspaß garantiert: Je Spiel dieser Serie liegen 18 gezeichnete Motive dreimal als Spielset vor, erkennbar an der Farbe der Rückseiten. Jeder Spieler legt ein Spielset offen vor sich. Vom dritten Set-Stapel ziehen beide Mitspieler je eine Karte, die dann gegenseitig durch Fragen erraten wird. Dabei ist genaues Hinhören gefragt. Ist die gefragte Karte nicht richtig, wird sie in der eigenen Set-Auslage umgedreht. Gewinner ist, wer als Erster die Karte des Mitspielers errät.Mit dieser Serie werden Problemfelder fokussiert, die aus Testungen wie dem Trog-D bekannt sind, um sie in einem griffigen Spielformat anzubieten, das aus der praktischen Arbeit mit Kindern heraus entwickelt wurde. Dabei wird geflattert und gehüpft, denn in jedem Spiel führt eine andere Tiergattung durch ein grammatisches Übungsfeld, um pro Spiel verschiedenste Inhalte anzubieten. So kommt die Theorie in Form einer einfachen Spielstruktur in die Praxis und lässt Kinder grammatische Inhalte leicht erfassen. Hier eine Übersicht der das isses-Spiele, je mit einem Beispielsatz:• Insekten lassen 2-Element-Sätze üben (Ist es die große Biene?)• ein Hund demonstriert Relativsätze (Ist es der Hund, der an der Leine zieht?)• viele Vögel zeigen die Verknüpfung mit „und“ (Ist es: der Storch fliegt und trägt einen Hut?)• Affen repräsentieren das Üben von Präsens/Perfekt (Ist es: der Affe pflückt Bananen?/Ist es: der Affe hat Bananen gepflückt?)• mit Meerestieren werden 3-Element-Sätze angeboten (Der Delphin jagt den Fisch!)• die Katze bietet den Umgang mit Negation (Die Katze trinkt nicht!)• Erdmännchen verkörpern Sätze im Passiv (Wird das Erdmännchen von der Maus getröstet?)• und Elefanten stellen Doppelobjekt-Konstruktionen vor (Der Elefant schenkt dem Löwen die Giraffe!)
das isses!: die 4 NEUEN im Paket
Hier ist flotter Spielspaß garantiert: Je Spiel dieser Serie liegen 18 gezeichnete Motive dreimal als Spielset vor, erkennbar an der Farbe der Rückseiten. Jeder Spieler legt ein Spielset offen vor sich. Vom dritten Set-Stapel ziehen beide Mitspieler je eine Karte, die dann gegenseitig durch Fragen erraten wird. Dabei ist genaues Hinhören gefragt. Ist die gefragte Karte nicht richtig, wird sie in der eigenen Set-Auslage umgedreht. Gewinner ist, wer als Erster die Karte des Mitspielers errät.Mit dieser Serie werden Problemfelder fokussiert, die aus Testungen wie dem Trog-D bekannt sind, um sie in einem griffigen Spielformat anzubieten, das aus der praktischen Arbeit mit Kindern heraus entwickelt wurde. Dabei wird geflattert und gehüpft, denn in jedem Spiel führt eine andere Tiergattung durch ein grammatisches Übungsfeld, um pro Spiel verschiedenste Inhalte anzubieten. So kommt die Theorie in Form einer einfachen Spielstruktur in die Praxis und lässt Kinder grammatische Inhalte leicht erfassen. Hier eine Übersicht der das isses-Spiele, je mit einem Beispielsatz:• Insekten lassen 2-Element-Sätze üben (Ist es die große Biene?)• ein Hund demonstriert Relativsätze (Ist es der Hund, der an der Leine zieht?)• viele Vögel zeigen die Verknüpfung mit „und“ (Ist es: der Storch fliegt und trägt einen Hut?)• Affen repräsentieren das Üben von Präsens/Perfekt (Ist es: der Affe pflückt Bananen?/Ist es: der Affe hat Bananen gepflückt?)• mit Meerestieren werden 3-Element-Sätze angeboten (Der Delphin jagt den Fisch!)• die Katze bietet den Umgang mit Negation (Die Katze trinkt nicht!)• Erdmännchen verkörpern Sätze im Passiv (Wird das Erdmännchen von der Maus getröstet?)• und Elefanten stellen Doppelobjekt-Konstruktionen vor (Der Elefant schenkt dem Löwen die Giraffe!)
das isses! - 2-Element-Sätze
Hier führen Insekten durchs Spiel. Das Spiel übt das Verstehen und Anwenden kurzer Satzstrukturen, bei denen zwei Elemente für die eindeutige Beschreibung notwendig sind: „Ist es die große Biene?“Hier ist flotter Spielspaß garantiert: Je Spiel dieser Serie liegen 18 gezeichnete Motive dreimal als Spielset vor, erkennbar an der Farbe der Rückseiten. Jeder Spieler legt ein Spielset offen vor sich. Vom dritten Set-Stapel ziehen beide Mitspieler je eine Karte, die dann gegenseitig durch Fragen erraten wird. Dabei ist genaues Hinhören gefragt. Ist die gefragte Karte nicht richtig, wird sie in der eigenen Set-Auslage umgedreht. Gewinner ist, wer als Erster die Karte des Mitspielers errät.Mit dieser Serie werden Problemfelder fokussiert, die aus Testungen wie dem Trog-D bekannt sind, um sie in einem griffigen Spielformat anzubieten, das aus der praktischen Arbeit mit Kindern heraus entwickelt wurde. Dabei wird geflattert und gehüpft, denn in jedem Spiel führt eine andere Tiergattung durch ein grammatisches Übungsfeld, um pro Spiel verschiedenste Inhalte anzubieten. So kommt die Theorie in Form einer einfachen Spielstruktur in die Praxis und lässt Kinder grammatische Inhalte leicht erfassen. Hier eine Übersicht der das isses-Spiele, je mit einem Beispielsatz:• Insekten lassen 2-Element-Sätze üben (Ist es die große Biene?)• ein Hund demonstriert Relativsätze (Ist es der Hund, der an der Leine zieht?)• viele Vögel zeigen die Verknüpfung mit „und“ (Ist es: der Storch fliegt und trägt einen Hut?)• Affen repräsentieren das Üben von Präsens/Perfekt (Ist es: der Affe pflückt Bananen?/Ist es: der Affe hat Bananen gepflückt?)• mit Meerestieren werden 3-Element-Sätze angeboten (Der Delphin jagt den Fisch!)• die Katze bietet den Umgang mit Negation (Die Katze trinkt nicht!)• Erdmännchen verkörpern Sätze im Passiv (Wird das Erdmännchen von der Maus getröstet?)• und Elefanten stellen Doppelobjekt-Konstruktionen vor (Der Elefant schenkt dem Löwen die Giraffe!)
das isses! - Relativsätze
Begleitet durch lebhafte Hunde trainiert das Spiel das Verstehen und Ausdrücken des Bezugs zwischen Haupt- und Nebensatz, der in einem Relativsatz formuliert wird: „Ist es der Hund, der an der Leine zieht?“Hier ist flotter Spielspaß garantiert: Je Spiel dieser Serie liegen 18 gezeichnete Motive dreimal als Spielset vor, erkennbar an der Farbe der Rückseiten. Jeder Spieler legt ein Spielset offen vor sich. Vom dritten Set-Stapel ziehen beide Mitspieler je eine Karte, die dann gegenseitig durch Fragen erraten wird. Dabei ist genaues Hinhören gefragt. Ist die gefragte Karte nicht richtig, wird sie in der eigenen Set-Auslage umgedreht. Gewinner ist, wer als Erster die Karte des Mitspielers errät.Mit dieser Serie werden Problemfelder fokussiert, die aus Testungen wie dem Trog-D bekannt sind, um sie in einem griffigen Spielformat anzubieten, das aus der praktischen Arbeit mit Kindern heraus entwickelt wurde. Dabei wird geflattert und gehüpft, denn in jedem Spiel führt eine andere Tiergattung durch ein grammatisches Übungsfeld, um pro Spiel verschiedenste Inhalte anzubieten. So kommt die Theorie in Form einer einfachen Spielstruktur in die Praxis und lässt Kinder grammatische Inhalte leicht erfassen. Hier eine Übersicht der das isses-Spiele, je mit einem Beispielsatz:• Insekten lassen 2-Element-Sätze üben (Ist es die große Biene?)• ein Hund demonstriert Relativsätze (Ist es der Hund, der an der Leine zieht?)• viele Vögel zeigen die Verknüpfung mit „und“ (Ist es: der Storch fliegt und trägt einen Hut?)• Affen repräsentieren das Üben von Präsens/Perfekt (Ist es: der Affe pflückt Bananen?/Ist es: der Affe hat Bananen gepflückt?)• mit Meerestieren werden 3-Element-Sätze angeboten (Der Delphin jagt den Fisch!)• die Katze bietet den Umgang mit Negation (Die Katze trinkt nicht!)• Erdmännchen verkörpern Sätze im Passiv (Wird das Erdmännchen von der Maus getröstet?)• und Elefanten stellen Doppelobjekt-Konstruktionen vor (Der Elefant schenkt dem Löwen die Giraffe!)
das isses! - Verknüpfung mit „und“
Gefiederte Freunde begleiten durchs Spiel. Gefördert werden das Verständnis und die Anwendung verknüpfter Satzkonstruktionen mit der Konjunktion „und“: „Der Storch fliegt und er trägt einen Hut.“Hier ist flotter Spielspaß garantiert: Je Spiel dieser Serie liegen 18 gezeichnete Motive dreimal als Spielset vor, erkennbar an der Farbe der Rückseiten. Jeder Spieler legt ein Spielset offen vor sich. Vom dritten Set-Stapel ziehen beide Mitspieler je eine Karte, die dann gegenseitig durch Fragen erraten wird. Dabei ist genaues Hinhören gefragt. Ist die gefragte Karte nicht richtig, wird sie in der eigenen Set-Auslage umgedreht. Gewinner ist, wer als Erster die Karte des Mitspielers errät.Mit dieser Serie werden Problemfelder fokussiert, die aus Testungen wie dem Trog-D bekannt sind, um sie in einem griffigen Spielformat anzubieten, das aus der praktischen Arbeit mit Kindern heraus entwickelt wurde. Dabei wird geflattert und gehüpft, denn in jedem Spiel führt eine andere Tiergattung durch ein grammatisches Übungsfeld, um pro Spiel verschiedenste Inhalte anzubieten. So kommt die Theorie in Form einer einfachen Spielstruktur in die Praxis und lässt Kinder grammatische Inhalte leicht erfassen. Hier eine Übersicht der das isses-Spiele, je mit einem Beispielsatz:• Insekten lassen 2-Element-Sätze üben (Ist es die große Biene?)• ein Hund demonstriert Relativsätze (Ist es der Hund, der an der Leine zieht?)• viele Vögel zeigen die Verknüpfung mit „und“ (Ist es: der Storch fliegt und trägt einen Hut?)• Affen repräsentieren das Üben von Präsens/Perfekt (Ist es: der Affe pflückt Bananen?/Ist es: der Affe hat Bananen gepflückt?)• mit Meerestieren werden 3-Element-Sätze angeboten (Der Delphin jagt den Fisch!)• die Katze bietet den Umgang mit Negation (Die Katze trinkt nicht!)• Erdmännchen verkörpern Sätze im Passiv (Wird das Erdmännchen von der Maus getröstet?)• und Elefanten stellen Doppelobjekt-Konstruktionen vor (Der Elefant schenkt dem Löwen die Giraffe!)
das isses! - Präsens/Perfekt
Mithilfe der Affen vermittelt das Spiel die sprachliche Differenzierung von Gegenwart und Vergangenheit: „Der Affe pflückt Bananen.“ / „Der Affe hat Bananen gepflückt.“Hier ist flotter Spielspaß garantiert: Je Spiel dieser Serie liegen 18 gezeichnete Motive dreimal als Spielset vor, erkennbar an der Farbe der Rückseiten. Jeder Spieler legt ein Spielset offen vor sich. Vom dritten Set-Stapel ziehen beide Mitspieler je eine Karte, die dann gegenseitig durch Fragen erraten wird. Dabei ist genaues Hinhören gefragt. Ist die gefragte Karte nicht richtig, wird sie in der eigenen Set-Auslage umgedreht. Gewinner ist, wer als Erster die Karte des Mitspielers errät.Mit dieser Serie werden Problemfelder fokussiert, die aus Testungen wie dem Trog-D bekannt sind, um sie in einem griffigen Spielformat anzubieten, das aus der praktischen Arbeit mit Kindern heraus entwickelt wurde. Dabei wird geflattert und gehüpft, denn in jedem Spiel führt eine andere Tiergattung durch ein grammatisches Übungsfeld, um pro Spiel verschiedenste Inhalte anzubieten. So kommt die Theorie in Form einer einfachen Spielstruktur in die Praxis und lässt Kinder grammatische Inhalte leicht erfassen. Hier eine Übersicht der das isses-Spiele, je mit einem Beispielsatz:• Insekten lassen 2-Element-Sätze üben (Ist es die große Biene?)• ein Hund demonstriert Relativsätze (Ist es der Hund, der an der Leine zieht?)• viele Vögel zeigen die Verknüpfung mit „und“ (Ist es: der Storch fliegt und trägt einen Hut?)• Affen repräsentieren das Üben von Präsens/Perfekt (Ist es: der Affe pflückt Bananen?/Ist es: der Affe hat Bananen gepflückt?)• mit Meerestieren werden 3-Element-Sätze angeboten (Der Delphin jagt den Fisch!)• die Katze bietet den Umgang mit Negation (Die Katze trinkt nicht!)• Erdmännchen verkörpern Sätze im Passiv (Wird das Erdmännchen von der Maus getröstet?)• und Elefanten stellen Doppelobjekt-Konstruktionen vor (Der Elefant schenkt dem Löwen die Giraffe!)
das isses! - Doppelobjekt-Konstruktionen
Der Elefant und seine afrikanischen Freunde vermitteln Sätze mit Doppelobjektkonstruktionen: „Der Elefant schenkt dem Löwen die Giraffe!“ Hier gilt es genau zuzuhören, um das richtige Bild zu finden. Hier ist flotter Spielspaß garantiert: Je Spiel dieser Serie liegen 18 gezeichnete Motive dreimal als Spielset vor, erkennbar an der Farbe der Rückseiten. Jeder Spieler legt ein Spielset offen vor sich. Vom dritten Set-Stapel ziehen beide Mitspieler je eine Karte, die dann gegenseitig durch Fragen erraten wird. Dabei ist genaues Hinhören gefragt. Ist die gefragte Karte nicht richtig, wird sie in der eigenen Set-Auslage umgedreht. Gewinner ist, wer als Erster die Karte des Mitspielers errät.Mit dieser Serie werden Problemfelder fokussiert, die aus Testungen wie dem Trog-D bekannt sind, um sie in einem griffigen Spielformat anzubieten, das aus der praktischen Arbeit mit Kindern heraus entwickelt wurde. Dabei wird geflattert und gehüpft, denn in jedem Spiel führt eine andere Tiergattung durch ein grammatisches Übungsfeld, um pro Spiel verschiedenste Inhalte anzubieten. So kommt die Theorie in Form einer einfachen Spielstruktur in die Praxis und lässt Kinder grammatische Inhalte leicht erfassen. Hier eine Übersicht der das isses-Spiele, je mit einem Beispielsatz:• Insekten lassen 2-Element-Sätze üben (Ist es die große Biene?)• ein Hund demonstriert Relativsätze (Ist es der Hund, der an der Leine zieht?)• viele Vögel zeigen die Verknüpfung mit „und“ (Ist es: der Storch fliegt und trägt einen Hut?)• Affen repräsentieren das Üben von Präsens/Perfekt (Ist es: der Affe pflückt Bananen?/Ist es: der Affe hat Bananen gepflückt?)• mit Meerestieren werden 3-Element-Sätze angeboten (Der Delphin jagt den Fisch!)• die Katze bietet den Umgang mit Negation (Die Katze trinkt nicht!)• Erdmännchen verkörpern Sätze im Passiv (Wird das Erdmännchen von der Maus getröstet?)• und Elefanten stellen Doppelobjekt-Konstruktionen vor (Der Elefant schenkt dem Löwen die Giraffe!)
das isses!: alle 8 Spiele im Paket
Hier ist flotter Spielspaß garantiert: Je Spiel dieser Serie liegen 18 gezeichnete Motive dreimal als Spielset vor, erkennbar an der Farbe der Rückseiten. Jeder Spieler legt ein Spielset offen vor sich. Vom dritten Set-Stapel ziehen beide Mitspieler je eine Karte, die dann gegenseitig durch Fragen erraten wird. Dabei ist genaues Hinhören gefragt. Ist die gefragte Karte nicht richtig, wird sie in der eigenen Set-Auslage umgedreht. Gewinner ist, wer als Erster die Karte des Mitspielers errät.Mit dieser Serie werden Problemfelder fokussiert, die aus Testungen wie dem Trog-D bekannt sind, um sie in einem griffigen Spielformat anzubieten, das aus der praktischen Arbeit mit Kindern heraus entwickelt wurde. Dabei wird geflattert und gehüpft, denn in jedem Spiel führt eine andere Tiergattung durch ein grammatisches Übungsfeld, um pro Spiel verschiedenste Inhalte anzubieten. So kommt die Theorie in Form einer einfachen Spielstruktur in die Praxis und lässt Kinder grammatische Inhalte leicht erfassen. Hier eine Übersicht der das isses-Spiele, je mit einem Beispielsatz:• Insekten lassen 2-Element-Sätze üben (Ist es die große Biene?)• ein Hund demonstriert Relativsätze (Ist es der Hund, der an der Leine zieht?)• viele Vögel zeigen die Verknüpfung mit „und“ (Ist es: der Storch fliegt und trägt einen Hut?)• Affen repräsentieren das Üben von Präsens/Perfekt (Ist es: der Affe pflückt Bananen?/Ist es: der Affe hat Bananen gepflückt?)• mit Meerestieren werden 3-Element-Sätze angeboten (Der Delphin jagt den Fisch!)• die Katze bietet den Umgang mit Negation (Die Katze trinkt nicht!)• Erdmännchen verkörpern Sätze im Passiv (Wird das Erdmännchen von der Maus getröstet?)• und Elefanten stellen Doppelobjekt-Konstruktionen vor (Der Elefant schenkt dem Löwen die Giraffe!)
das isses!: 3 nach Wahl
Hier ist flotter Spielspaß garantiert: Je Spiel dieser Serie liegen 18 gezeichnete Motive dreimal als Spielset vor, erkennbar an der Farbe der Rückseiten. Jeder Spieler legt ein Spielset offen vor sich. Vom dritten Set-Stapel ziehen beide Mitspieler je eine Karte, die dann gegenseitig durch Fragen erraten wird. Dabei ist genaues Hinhören gefragt. Ist die gefragte Karte nicht richtig, wird sie in der eigenen Set-Auslage umgedreht. Gewinner ist, wer als Erster die Karte des Mitspielers errät.Mit dieser Serie werden Problemfelder fokussiert, die aus Testungen wie dem Trog-D bekannt sind, um sie in einem griffigen Spielformat anzubieten, das aus der praktischen Arbeit mit Kindern heraus entwickelt wurde. Dabei wird geflattert und gehüpft, denn in jedem Spiel führt eine andere Tiergattung durch ein grammatisches Übungsfeld, um pro Spiel verschiedenste Inhalte anzubieten. So kommt die Theorie in Form einer einfachen Spielstruktur in die Praxis und lässt Kinder grammatische Inhalte leicht erfassen. Hier eine Übersicht der das isses-Spiele, je mit einem Beispielsatz:• Insekten lassen 2-Element-Sätze üben (Ist es die große Biene?)• ein Hund demonstriert Relativsätze (Ist es der Hund, der an der Leine zieht?)• viele Vögel zeigen die Verknüpfung mit „und“ (Ist es: der Storch fliegt und trägt einen Hut?)• Affen repräsentieren das Üben von Präsens/Perfekt (Ist es: der Affe pflückt Bananen?/Ist es: der Affe hat Bananen gepflückt?)• mit Meerestieren werden 3-Element-Sätze angeboten (Der Delphin jagt den Fisch!)• die Katze bietet den Umgang mit Negation (Die Katze trinkt nicht!)• Erdmännchen verkörpern Sätze im Passiv (Wird das Erdmännchen von der Maus getröstet?)• und Elefanten stellen Doppelobjekt-Konstruktionen vor (Der Elefant schenkt dem Löwen die Giraffe!)